大家比较喜欢什么样的难度结构?
id: 5347588443 | 楼主:zqh——123 | 返回首页
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1L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-09-29 18:41

一楼drunk


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2L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-09-29 18:42

比如说
A:
①开头简单用来认识怪物
②中间难度逐渐变大,中后期最难
③尾部较为容易
B
①开头简单
②中间也简单
③终点前非常难

类似于上面这两种的



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3L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-09-29 18:46

因为单个关卡和大作品一样同样需要合理的难度结构和梯度。我挺想知道也挺想让大家知道哪种难度结构最亲民


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4L | 作者:我懂你不懂的lz | 发布于 2017-09-29 19:25

难度变化像这样的:


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zqh——123 于 2017-09-29 19:32:27 id: 112731180426


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5L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-09-29 23:09

难点随机分布,我开心就好


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6L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-09-29 23:10

但是一般特别难的点我会放前期或中间,不会放结尾,因为一次又一次地玩一关一次又一次地死在结尾实在很痛苦

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zqh——123 于 2017-09-30 00:17:24 id: 112742105310
作为一个玩过音游的,我还是大概知道【尾杀】的乐趣和作用的


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7L | 作者:gurcd | 发布于 2017-10-01 22:15

前半段简单,后半段相对比较难


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8L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-10-16 19:43

我比较喜欢的是
①前面都比较简单,最后一点点很难
②全程都很难,最后一点稍微有些容易失误但不难



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9L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-10-16 21:17



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zqh——123 于 2017-10-16 22:46:24 id: 113571595443
喝了