id: 5347588443 | 楼主:zqh——123 | 返回首页
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1L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-09-29 18:41
一楼drunk
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2L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-09-29 18:42
比如说
A:
①开头简单用来认识怪物
②中间难度逐渐变大,中后期最难
③尾部较为容易
B
①开头简单
②中间也简单
③终点前非常难
类似于上面这两种的
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3L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-09-29 18:46
因为单个关卡和大作品一样同样需要合理的难度结构和梯度。我挺想知道也挺想让大家知道哪种难度结构最亲民
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4L | 作者:我懂你不懂的lz | 发布于 2017-09-29 19:25
难度变化像这样的:
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5L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-09-29 23:09
难点随机分布,我开心就好
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6L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-09-29 23:10
但是一般特别难的点我会放前期或中间,不会放结尾,因为一次又一次地玩一关一次又一次地死在结尾实在很痛苦
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7L | 作者:gurcd | 发布于 2017-10-01 22:15
前半段简单,后半段相对比较难
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8L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-10-16 19:43
我比较喜欢的是
①前面都比较简单,最后一点点很难
②全程都很难,最后一点稍微有些容易失误但不难
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9L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-10-16 21:17
额